"Menuda vida! No podemos girar. Caminamos siempre sobre el mismo eje! ¿Y si me apetece girar?" ¿Qué ocurre con los Cancer Simplicimus Vulgaris? Esta raza de cangrejos simplemen-te no puede cambiar de rumbo. Es de sobra sabido que tienen una morfología que no les permite girar. A la mayoría sin embargo no les preocupa, el destino les proporcio-na un recorrido del que se acomodan como pueden. De todas formas ¿a quién le importa los cangrejos y su marcha? En España, conocemos ya el estilo de Arthur de Pins. Dibbuks publica sus obras desde hace varios años. Nos hemos reído a boca abierta tanto con sus personajes Clara y Arthur (Pecados Veniales) como con su sorprendente parque de atracciones (Zombillenium). El humor asoma a cada viñeta y el dibujo ligero y dinámico de este original autor nos vuelve adictos a sus trabajos. En Francia, le consideran como uno de los 10 autores de cómics que más han marcado la última década (revista Dbd). El caso es que La marcha del cangrejo es muy especial. Porque es una novela gráfica, una trilogía y una historia de tintes sociales y filosóficos. La sorpresa es una constante con las obras de Arthur de Pins y ahora, una vez más, os invitamos a seguir sus personajes a caparazón descubierto y averiguar qué es lo que está realmente en juego
En el parque de atracciones Zombillénium solo contratamos por tiempo indefinido. Los criterios de selección no son demasiado estrictos, simplemente rechazamos a los simples mortales.
El parque de atracciones Zombillénium, que mantiene prisioneros a decenas de visitantes, es codiciado por numerosos demonios, todos deseosos de convertirse en accionistas mayoritarios. El único método de arbitraje aceptado por todos: el Sabbath Grand Derby, un evento deportivo tan violento como inventivo donde compiten cinco brujas a las que se dará de comer a los visitantes del parque... Entre las candidatas, una tal Gretchen, decidida a dar lo mejor de sí, ya que no puede contar con la ayuda de Aurélien-Baphomet... ¡Los espectadores del Sabbath Grand Derby, retransmitido como un reality show cualquiera, quedarán asombrados! Gretchen, por su parte, corre el riesgo de sufrir un golpe...
Descubre en este integral el final apoteósico que todos esperáis, donde la acción no quita nada a la emoción ni a la crítica social. ¡Maravilloso arte y increíble historia, en todos los sentidos de la palabra
Vectorama es una retrospectiva excepcional de los trabajos de Arthur de Pins. Un refinado y moderno artbook que muestra la evolución de su trabajo. Una edición de lujo para coleccionistas de más de doscientas páginas y comentada por el propio autor. Este hermoso libro está dividido en seis capítulos independientes que siguen un hilo cronológico en la trayectoria del autor y que permite exponer de modo progresivo su obra y sus infl uencias con el paso de los años. Arthur de Pins, al igual que Jordi Labanda en España, es reconocido por sus mujeres, en este caso curvilíneas y seductoras. A lo largo de Vectorama descubriremos también sus trabajos en el diseño de personajes para diferentes campañas de publicidad, revistas, folletos, series de televisión e, incluso, para un juego de mesa. Los diferentes cortos de animación que ha realizado y el largometraje de Zombillenium, que se estrenará el 31 de octubre de 2017 en Francia, haciendo así realidad uno de sus grandes sueños.
Te atropellan. Mueres en el acto. Te resucitan un hombre lobo y un vampiro con sus mordeduras, con lo cual nadie sabe en qué te convertirás cuando vuelvas a la vida. ¿Qué otra cosa te queda más que entrar a trabajar en Zombillenium? Un parque de atracciones donde todo el equipo está com-puesto por monstruos muertos vivientes. Los empleados de Zombillenium quedan contratados por toda la eternidad. ¿Y qué pretende Gretchen, la mis-teriosa y encantadora bruja becaria? Divertido como sólo Arthur de Pins puede hacerlo.
En Zombillenium, todo se va al traste. El parque de monstruos, después de haber sufrido la ira del pueblo en el segundo tomo, se encuentra con una crisis interna. Aurélien, uno de los empleados más recientes convertido en demonio, no acepta su nueva condición de inmortal y preferiría pedirse una baja por depresión (!). Pero si solo fuese esoà La llegada de Jaggar, un vampiro enviado directamente por el Big Boss Behemoth, acaba de desatar la cizaña en esta peculiar empresa del más allá.
Está claro que el pequeño mundo de Zombillenium está pasando por una crisis. Un tomo tres rico en replanteamientos, tanto con sus personajes principales como con los segundarios. Avanzamos en la trama y queremos saber aún más. El universo Zombillenium da aún para mucho. Tanto de hecho que su autor Arthur de Pins está en proceso de dirigir y animar el largo que se está realizando a partir del universo Zombillenium.
Te atropellan. Mueres en el acto. Te resucitan un hombre lobo y un vampiro con sus mordeduras, con lo cual nadie sabe en qué te convertirás cuando vuelvas a la vida. ¿Qué otra cosa te queda más que entrar a trabajar en Zombillenium? Un parque de atracciones donde todo el equipo está com-puesto por monstruos muertos vivientes. Los empleados de Zombillenium quedan contratados por toda la eternidad. ¿Y qué pretende Gretchen, la mis-teriosa y encantadora bruja becaria? Divertido como sólo Arthur de Pins puede hacerlo.